Mahasiswa TMJ PNUP Pamerkan Karya Inovatif Lewat Kolaborasi Delapan Mata Kuliah Berbasis PBL

Mahasiswa TMJ PNUP Pamerkan Karya Inovatif Lewat Kolaborasi Delapan Mata Kuliah Berbasis PBL

HARIAN.NEWS, MAKASSAR – Kreativitas mahasiswa Program Studi Teknik Multimedia dan Jaringan (TMJ) Politeknik Negeri Ujung Pandang (PNUP) ditampilkan melalui Exposition Project Based Learning (PBL) Teknik Multimedia dan Jaringan Vol. 3 Tahun 2026.

Kegiatan ini menjadi ajang perdana kolaborasi delapan mata kuliah dalam menghasilkan berbagai karya inovatif di Kampus 2 PNUP, Mongcongloe, Kabupaten Maros, Kamis (25/6/2026).

Kolaborasi tersebut melibatkan mata kuliah UI/UX, Desain Web, Pemrograman Web, Embedded System, Mobile Programming, Internet of Things (IoT), serta Machine Learning Vision.

Melalui pendekatan PBL, mahasiswa tidak hanya memahami konsep secara teori, tetapi juga dituntut mampu menciptakan produk dan solusi yang memiliki nilai guna bagi masyarakat maupun kebutuhan industri.

Kegiatan ini menghadirkan karya mahasiswa angkatan 2023, 2024, dan 2025 yang merupakan hasil proses pembelajaran berbasis proyek. Beragam inovasi ditampilkan, mulai dari pengembangan aplikasi, sistem berbasis teknologi, hingga solusi digital yang lahir dari kerja kolaboratif mahasiswa.

Wakil Direktur IV Bidang Perencanaan, Kerja Sama, dan Sistem Informasi PNUP, Dr. Nurhayati, S.Si., M.T., mengapresiasi pelaksanaan kegiatan tersebut. Menurutnya, pembelajaran berbasis proyek menjadi langkah penting dalam membangun kompetensi mahasiswa vokasi agar lebih siap menghadapi perkembangan teknologi dan kebutuhan dunia kerja.

“Mahasiswa tidak hanya belajar di dalam kelas, tetapi bagaimana ilmu yang diperoleh mampu diwujudkan menjadi karya yang bermanfaat. Inilah semangat kampus berdampak yang terus kita dorong,” ujar Dr Nurhayati.

Ia juga mendorong program studi lain di lingkungan PNUP untuk mengembangkan pola pembelajaran serupa, sehingga terjadi keseimbangan antara penguasaan teori dan pengalaman praktik di lapangan.

“Semoga kegiatan ini menjadi sarana meningkatkan kompetensi, memperluas jejaring kerja sama, serta menumbuhkan jiwa kewirausahaan berbasis teknologi,” katanya.

Selain pameran karya, kegiatan tersebut juga dirangkaikan dengan berbagai agenda hiburan dan kompetisi, seperti fun match e-sport serta lomba tradisional berupa gobak sodor dan memasukkan paku ke dalam botol.

Pelaksanaan expo ini turut mendapat dukungan dari Ruang Kreasi Multimedia (RUKAMU) sebagai sponsor utama. Kegiatan tersebut diharapkan menjadi ruang bagi mahasiswa TMJ PNUP untuk terus berinovasi dan melahirkan karya teknologi yang relevan dengan perkembangan zaman.

(ASW)

Baca berita lainnya Harian.news di Google News